design
01.09.2010 23:44:04
Мойка-Крюков по-голландски
+3
Продолжается экспансия звезд мировой архитектуры на пост-советстком пространстве - градостроительный совет Санкт-Петербурга утвердил проект хай-энд резиденции от голландского архитектора Erick van Egeraat.
Здание вырастет в центре города, на набережной реки Мойки и Крюкова канала - поэтому разработчики и назвали проект, не мудрствуя лукаво, "Мойка-Крюков".
Здание вырастет в центре города, на набережной реки Мойки и Крюкова канала - поэтому разработчики и назвали проект, не мудрствуя лукаво, "Мойка-Крюков".
Комментариев нет | Комментировать
design
23.08.2010 17:23:07
Ударить пальцем о палец...
+29
Тренды в мире компьютерного дизайна - это уже не форм-фактор корпуса, и не смазливые кнопки. Стремление гигантов рынка сделать продукты тоньше и краше попахивают капитуляцией. Очевидно, что индустрия смотрит в другую сторону - интуитивности управления устройствами.
Желание человечества отлепиться наконец от клавиш и мышки вполне оправданно - общаясь друг с другом, мы привыкли жестикулировать.
Желание человечества отлепиться наконец от клавиш и мышки вполне оправданно - общаясь друг с другом, мы привыкли жестикулировать.
Комментариев нет | Комментировать
design
19.08.2010 18:57:51
SciFi в архитектуре 2: роса на продажу
+34
В прошлом обзоре в фокусе нашего внимания был проект выпускника британской Архитектурной Школы Бартлетта. Давайте заценим, на что способна молодежь из дизайнерской элиты Америки.
Работа Джона Бэкера (John Becker), студента Архитектурной Школы Университета Коламбия в Нью-Йорке - это фантастическая история о развитии фирмы, продающей воду, полученную из росы.
Работа Джона Бэкера (John Becker), студента Архитектурной Школы Университета Коламбия в Нью-Йорке - это фантастическая история о развитии фирмы, продающей воду, полученную из росы.
design
18.08.2010 02:20:08
SciFi в архитектуре 1: смышленый город
+37
Научная фантастика - питательный дрессинг для архитектуры. Google Images откликается на фразу "город будущего" сотными красочных футуристических форм, строительным гигантизмом и полной автоматизацией жизни.
Однако в наши времена представлять себе оазисы роботизированного позитива - как минимум, наивно. Но анти-утопическое будущее, состоящее из одних только фабрик и подземных жилых кварталов - тоже не выход. Архитектура развивается в ногу с технологией, и, кажется, не особо стремится ни в ту, ни в иную крайность.
Однако в наши времена представлять себе оазисы роботизированного позитива - как минимум, наивно. Но анти-утопическое будущее, состоящее из одних только фабрик и подземных жилых кварталов - тоже не выход. Архитектура развивается в ногу с технологией, и, кажется, не особо стремится ни в ту, ни в иную крайность.
design
16.08.2010 17:50:11
Страна гигантов
+49
Всю свою историю человечество сооружало монументальные статуи себя, любимых, и почти всегда их гигантские размеры служили для демонстрации непомерного человеческого эго и/или превосходства над природой или порабощенной нацией.
Ничего не изменилось - монументальные гуманоиды прочно укрепились в градостроительстве, освоились в современном искусстве (например, у Энтони Гормли), а теперь оккупируют промышленный дизайн.
Ничего не изменилось - монументальные гуманоиды прочно укрепились в градостроительстве, освоились в современном искусстве (например, у Энтони Гормли), а теперь оккупируют промышленный дизайн.
design
13.08.2010 01:08:07
Гипер-реализм сегодня-2
+62
Обещано было рассказать о некоторых интересных явлениях гипер-реализма. И хоть они могут выглядеть не так красочно и стильно, как хотелось бы нашему чувству прекрасного,
но первая реакция вроде "хм..." во многих случаях намного витальнее, чем "ах, как мило!" Это значит, что при взгляде на картину подсознание инфецирует нечто более любопытное, нежели лежащая на поверхности красота образа. Что-то иное...
но первая реакция вроде "хм..." во многих случаях намного витальнее, чем "ах, как мило!" Это значит, что при взгляде на картину подсознание инфецирует нечто более любопытное, нежели лежащая на поверхности красота образа. Что-то иное...
- Теги:
- BMW Art Cars
- compact house
- computer art
- DMY Berlin
- EXPO 2010
- Flash
- food-дизайн
- interactive art
- internet art
- Maarten Baas
- MIT
- sensual art
- software art
- Szhkbiennale
- web-art
- World Expo
- архитектура
- архитектурный дизайн
- Великобритания
- виртуальная реальность
- гиперреализм
- Голландия
- Гонконг
- дерево
- дизайн мебели
- Дэмьен Хёрст
- живопись
- иллюстрация
- инсталляция
- интерьер
- интуитивный интерфейс
- кинетическое искусство
- Китай
- коллаж
- концептуальный дизайн
- Королевский Колледж Искусств
- Лондон
- медиа-арт
- Милан
- минимализм
- мост
- наука в искусстве
- Неделя дизайна в Милане
- Нью-Йорк
- оригинальное решение
- параметрический дизайн
- подземный дом
- предметный дизайн
- природный дизайн
- промышленный дизайн
- ретро-футуризм
- робот
- свето-дизайн
- сделай сам
- симулякр
- система распознавания жестов
- скульптура
- современное американское искусство
- строительство
- сценография
- Театр
- теория хаоса
- фото-реализм
- художественный музей
- часы
- Шанхай
- эко-дизайн
- экологические материалы
- электромобиль
- Япония


