design
01.09.2010 23:44:04

Мойка-Крюков по-голландски

#+3
архитектура, Санкт-Петербург, набережная Мойки, Erick van Egeraat
Продолжается экспансия звезд мировой архитектуры на пост-советстком пространстве - градостроительный совет Санкт-Петербурга утвердил проект хай-энд резиденции от голландского архитектора Erick van Egeraat.



Здание вырастет в центре города, на набережной реки Мойки и Крюкова канала - поэтому разработчики и назвали проект, не мудрствуя лукаво, "Мойка-Крюков".
Постоянная ссылка
Комментариев нет | Комментировать

design
23.08.2010 17:23:07

Ударить пальцем о палец...

#+29
gestural interfaces, интуитивный интерфейс, система распознавания жестов
Тренды в мире компьютерного дизайна - это уже не форм-фактор корпуса, и не смазливые кнопки. Стремление гигантов рынка сделать продукты тоньше и краше попахивают капитуляцией. Очевидно, что индустрия смотрит в другую сторону - интуитивности управления устройствами.



Желание человечества отлепиться наконец от клавиш и мышки вполне оправданно - общаясь друг с другом, мы привыкли жестикулировать.
Постоянная ссылка
Комментариев нет | Комментировать

design
19.08.2010 18:57:51

SciFi в архитектуре 2: роса на продажу

#+34
Art Nouveau, Sci Fi, архитектура, питьевая вода, роса
В прошлом обзоре в фокусе нашего внимания был проект выпускника британской Архитектурной Школы Бартлетта. Давайте заценим, на что способна молодежь из дизайнерской элиты Америки.



Работа Джона Бэкера (John Becker), студента Архитектурной Школы Университета Коламбия в Нью-Йорке - это фантастическая история о развитии фирмы, продающей воду, полученную из росы.
Постоянная ссылка
Комментариев (2) | Комментировать

design
18.08.2010 02:20:08

SciFi в архитектуре 1: смышленый город

#+37
Sci Fi, архитектура, восполнимый источник энергии, город будущего
Научная фантастика - питательный дрессинг для архитектуры. Google Images откликается на фразу "город будущего" сотными красочных футуристических форм, строительным гигантизмом и полной автоматизацией жизни.



Однако в наши времена представлять себе оазисы роботизированного позитива - как минимум, наивно. Но анти-утопическое будущее, состоящее из одних только фабрик и подземных жилых кварталов - тоже не выход. Архитектура развивается в ногу с технологией, и, кажется, не особо стремится ни в ту, ни в иную крайность.
Постоянная ссылка
Комментариев (2) | Комментировать

design
16.08.2010 17:50:11

Страна гигантов

#+49
Исландия, линии электропередачи, пилон, промышленный дизайн, страна гигантов
Всю свою историю человечество сооружало монументальные статуи себя, любимых, и почти всегда их гигантские размеры служили для демонстрации непомерного человеческого эго и/или превосходства над природой или порабощенной нацией.



Ничего не изменилось - монументальные гуманоиды прочно укрепились в градостроительстве, освоились в современном искусстве (например, у Энтони Гормли), а теперь оккупируют промышленный дизайн.
Постоянная ссылка
Комментариев (6) | Комментировать

design
13.08.2010 01:08:07

Гипер-реализм сегодня-2

#+62
гиперреализм, живопись, симулякр, фото-реализм
Обещано было рассказать о некоторых интересных явлениях гипер-реализма. И хоть они могут выглядеть не так красочно и стильно, как хотелось бы нашему чувству прекрасного,



но первая реакция вроде "хм..." во многих случаях намного витальнее, чем "ах, как мило!" Это значит, что при взгляде на картину подсознание инфецирует нечто более любопытное, нежели лежащая на поверхности красота образа. Что-то иное...
Постоянная ссылка
Комментариев (4) | Комментировать


<<
 1   2  3  4  5  6  7  8  9  10  11 
>>


ВХОД




Забыли пароль?